Съвременните компютърни игри, наситени със сложна графика и специални ефекти, представляват особено тежко изпитание даже и за достатъчно мощен компютър. Основното натоварване за синхронното рендване на множеството детайли от игровата сцена съвсем естествено се поема от графичната карта .
Не случайно водещите производители на видеокарти създават по-специални геймърски модели, като правило снабдени с подобрено охлаждане и специални компоненти повишаващи надеждността на видеокартата при работа под сериозно натоварване. Но всичко това може да се окаже безполезно, ако решите играете новата игра от жанра стратегии в реално време StarCraft II: Wings of Liberty.
Тази игра видя бял свят в края на миналия месец и за краткия срок от нейното съществуване бе закупена от множество фенове по целия свят. Но наред с възторга по повод реализираната тримерна графика в StarCraft: Wings of Liberty се появиха и тревожни съобщения. Според тях в играта има бъг, който може буквално да предизвика изгаряне на графичния ускорител.
Съгласно информацията от издателя на на играта Activision Blizzard, се признава наличието на грешка, която възниква в сцена с не особено голямо количество детайли, като опасността грози видеокартите с не особено ефективно охлаждане. При това, като причина за грешката се съобщава отсъствието на ограничение на броя кадри, което води до много бързо прерисуване на изобразяваната сцена и като следствие от това увеличено натоварване на GPU и възможността му от изгаряне.
Не случайно водещите производители на видеокарти създават по-специални геймърски модели, като правило снабдени с подобрено охлаждане и специални компоненти повишаващи надеждността на видеокартата при работа под сериозно натоварване. Но всичко това може да се окаже безполезно, ако решите играете новата игра от жанра стратегии в реално време StarCraft II: Wings of Liberty.
Тази игра видя бял свят в края на миналия месец и за краткия срок от нейното съществуване бе закупена от множество фенове по целия свят. Но наред с възторга по повод реализираната тримерна графика в StarCraft: Wings of Liberty се появиха и тревожни съобщения. Според тях в играта има бъг, който може буквално да предизвика изгаряне на графичния ускорител.
Съгласно информацията от издателя на на играта Activision Blizzard, се признава наличието на грешка, която възниква в сцена с не особено голямо количество детайли, като опасността грози видеокартите с не особено ефективно охлаждане. При това, като причина за грешката се съобщава отсъствието на ограничение на броя кадри, което води до много бързо прерисуване на изобразяваната сцена и като следствие от това увеличено натоварване на GPU и възможността му от изгаряне.